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如何全面提升绘画水平?深度好文,超多干货
2023-02-15 00:19
本文摘要:今天的干货较长,耐心看下去一定有所收获!昨天又看到有小同伴提出问题,我们一起来看看。请问我的画该如何革新呢?自学板绘5个多月,虽说是美术生,但感受自己用色并不斗胆,画的规行矩步的,而且感受好像没什么变化QAQ,想问一下如何提高作品完成度,很是谢谢!!!我的作品:如果大家想要学习绘画的话,可以去轻微课网站看一下,内里有大量的绘画学习资源、教程、素材。 下载“轻微课APP”学习更利便!话不多说,小编挑选了一张在原基础上修改了一下。

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今天的干货较长,耐心看下去一定有所收获!昨天又看到有小同伴提出问题,我们一起来看看。请问我的画该如何革新呢?自学板绘5个多月,虽说是美术生,但感受自己用色并不斗胆,画的规行矩步的,而且感受好像没什么变化QAQ,想问一下如何提高作品完成度,很是谢谢!!!我的作品:如果大家想要学习绘画的话,可以去轻微课网站看一下,内里有大量的绘画学习资源、教程、素材。

下载“轻微课APP”学习更利便!话不多说,小编挑选了一张在原基础上修改了一下。该画颜色有些问题,可是最主要问题还是老生常谈的基础学的不到位。就像是你得把屋子建好了才气装修一样,想画好一幅画,我们最好先确定好形体、结构等的工具之后才思量去更好的上色。

岂论是学习还是创作,如果从基本功开始练,那么学习步骤应该是这样的:(之前说过)首先学透视然后线条、素描、人体、色彩,这个阶段是前期造型基础需要学的知识点。提问者前面几个阶段的透视、线条素描人体,这些都还训练不到位,基本功不够扎实就到了上色。小编认为该画作存在的问题主要有:五官比例巨细不合理鼻子耳朵结构都有问题头发没有结构,不会分块;不会配色上色;缺乏色彩理论的明白和训练【前3点是缺乏造型基础的有效训练】ps:不要举行无目的的训练,要找到正确的系统学习方法。

总结就是,训练没有目的,学习方式差池,现在的水平不足以支撑你画原创的作品。接下来详细分析提问者画作存在的问题:一、首先是造型问题1、眼睛结构例如提问者这张图,先从五官讲起。首先第一眼看到,眼睛结构是有问题的。如果没有基础的同学,可能第一眼看已往以为还不错。

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那我们找几张大佬图(画师:わたお),看看同角度的眼睛差距在哪。在五官造型上,看得出显着的差距吧?看回提问者作品,虽然是近大远小,可是就侧个头的水平还不至于让眼睛、耳朵泛起那么大的巨细差距。远处的眼睛除去巨细问题之外,我们可以照照镜子,一般侧着脸的时候眼睛会被盖住一部门。

再之后就是上眼眶抬得有点太高了。画欠好眼睛,可以多找参考多做训练,多明白眼睛差别角度的结构,坚持训练你的造型基础一定会提升很快的。可是眼睛应该怎么有效去训练?你需要知道,做原创作品需要一定的绘画基础的训练手法才气去更好的创作,创作前的训练肯定需要有效联系的。

训练应该是明确训练目的,点到为止。如果你不会画眼睛,那就先去明白眼睛的结构。我们都知道眼球是一个球体皮肤笼罩在球体之上,上眼皮与下眼皮包裹住眼球,睫毛划分附着在上下眼睑上,左右两头组成了外眼角内眼角这就组成了眼睛的基本结构。

注意:内眼角低外眼角高,在眼睛的描绘上我们主要是针对眼球的细节举行描画,眼球我们可以分为外缘的眼白中间的虹膜,红魔内有瞳孔与反光。眼睛中的反光和瞳孔很重要,差别的位置、形状、巨细都能缔造出差别的效果!无论是可爱俏皮还是妩媚帅气都能通过恰当的反光和瞳孔的形状来体现,针对这几个部位的差别描画,可画出千变万化的眼睛。二次元中眼睛的夸张与变形在动漫插画的绘制中除非是写实画法,否则不需要把眼睛描画的面面俱到而是举行一定水平的夸张与归纳综合,一般来说二刺猿气势派头中是越发简化眼睛的结构。

在下眼睑部门可以举行断线与省略,上眼睑增加厚度来为角色添加神采,通常画成双眼皮会更悦目一些。在种种气势派头下都能看到相似的变形结构,但眼睛是一个很是强调角色个性的地方,有很是多的画法,不要一个模式走到底。

想单独训练画眼睛,可以30分钟画10组,几多组都行,按自己的时间效率去练。这主要训练你快速抓型的能力,抓型也要有结构,而不是想固然的以为,“嗯,我脑子里以为眼睛是这么画,那就这么画了”。这种训练方法,一定会相对有效,但这种方法许多自学者都想不到,部门新手日常习惯于自己做一些摸鱼训练或摹仿。还需要注意:如何点对点训练?很简朴好比不会眼睛,你就只练眼睛,不要一起带着眼睛鼻子嘴巴耳朵整小我私家体一起画,先单独去训练你不会画的工具。

上面只是讲了一个眼睛的画法,这还只是一个很是小的知识点,想要整体解决从训练到创作的问题。2、耳朵的结构耳朵大要位置问题不大,可是内部结构问题就大了,直接画成了A字。

来参考一下P站画师“わたお”的作品3、嘴巴跟鼻子嘴巴跟鼻子画得很是随意,也是形体结构的问题,鼻子太高了,舌头有点靠右。4、头发画的发量有点惊人,不仅有两侧的长刘海、双方粗大的渐变翘起,另有背后能当被子盖的厚实头发。

这发量也太惊人了(秃头的小编好想要)。你们画头发的时候可以想一下头发详细是从那里长出来的,这样画出来的头发或许会自然点。那么头发组成部门有几个?首先可以给头发分块:这些都是学了一点绘画基础之后,可以很快靠基本功去处置惩罚的问题。什么是头发走势?好比这张图,刘海会从一个点出发,箭头延伸就是头发的走势,这其实和现实里人的头发走向是一种很是自然的伸展偏向。

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另有一点许多人容易忽视的是,许多人会把发根点延伸出来的头发画成直线,但现实中头发根据头部圆形的轮廓走向,它其实弯曲的,要注意不要把头发画的太直。下方左图是弯曲线,右图就是直线,直线的头发是不切合头发的现实走势纪律的,头发的走势一定要依着头部轮廓弯曲延伸。

而且画头发的走势要分析起点的发根、发缝、受力点等等、你看完这些知识点,或许对头发的画法又多了一丝明白吧?这些内容其实都包罗在训练基本功的历程中,如果举行系统学习会学得更全面一些。5、颜色颜色用色饱和的有点太高了,而且阴影没有明确的界限线,差别颜色也只是很简朴的混在一起,所以显得有点乱以及脏。以上任何教程、方法都只能是一个参考,一个片段的知识点是不足以完整的提升你的创作能力,也不够完善你做原创的知识体系所以,看完这些教程,你可以学会一点眼睛、头发、上色的技巧,但它们只能解决某一张画,某一种情况下的问题,不是说画任何角色气势派头都能套用以上的方法就能画好。不止是从眼睛,到上色,还是说先从最初的绘画基础到最终的独立原创,想提升自己原创能力,那么革新自己整体的水平就需要系统的学习方法,找到好的学习方法,以系统学习的方式,才气让新手在自我提升的路上到达事半功倍的效果。

好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!。


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